编辑:火光

WMS对话系统

在游戏中,与以往普通的RPG不同,在人物对话中有一些关键词需要记忆。这就是Word Memory System,对话记忆系统。当与某人对话时,如果有重要的情报,就会有个音乐发出,选择おぼえる(Learn)后再选择突出显示的关键词就能记住了。而之后对某些人选择たずねる(Say),就能打听到与该关键词有关的消息。这在游戏中是推进剧情发展的关键。

熟练度

FF2的系统中就这点和其他许多RPG游戏都不同。它不是靠升级来提升战斗力的,而是有个熟练度的设定。武器、魔法的使用次数越多,熟练度越高,带给敌人的伤害越大。

魔法

魔法的习得是看书得到的,看了相应的魔法书后才能学到该魔法,在魔法栏中,玩家可以给魔法排序,将战斗中最常用魔法排在前边,每个队员最多可习得16种魔法,还想学新魔法,就需要将旧魔法遗忘,操作方法和丢弃物品一样,选中一个魔法,指向魔法栏下方垃圾桶按确认键。

在战斗中可以在物品栏中选择魔法书,直接应用于敌人,可以起到相应魔法的5级效果,但一本魔法书只能这样使用一次。有的魔法书价格比较贵,这样使用很不划算。

PS版FF2升级系统详解(作者:gameart)

虽然FF2号称淡化级别感念,但是还是不能避免为武器和魔法设定了级别,但是升级的具体公式却还不够准确,经我详细研究,基本上可以给出准确公式如下:

武器升级公式:经验值=武器装备数量*(攻击次数+敌人等级-武器等级+10)

魔法升级公式:经验值=使用次数+敌人等级-魔法等级+2

值得注意的还有几点:

⑴虽然武器的修正值(+10)比较大,但是如果你的基本数值:(攻击次数+敌人等级-武器等级)<1的话,那么修正值就不起作用,也就是说你一点经验值也拿不到。而魔法就没有这个限制:哪怕你的(攻击次数+敌人等级-魔法等级)=-1,修正后还是可以得到1点的经验值。

⑵攻击次数的上限值是100,超过100次的无效,所以如果敌人等级过低,而你所修练的项目级别过高的话,可能在一次战斗中不足以获得100的经验值。特别是修正值低的魔法,要一次从第15级修成第16级的话至少要找一个13级的怪物(好像没有这种怪物)。

⑶非战斗时,使用任何白魔法恢复、治疗或是复活都可以获得2点经验,与级别无关。

⑷战斗中无论攻击对方还是恢复己方,都按照敌方最高级别的怪物计算等级。

⑸PS版的怪物图鉴上标明了怪物等级,就是怪物ID上面哪个数字。大家尽可以挑选合适的怪物练级了。

⑹装备两个盾牌的时候虽然攻击无效,但是经验值一样可以获得。

⑺装备一个盾牌时空拳获得的经验值和两手都空是一样的,所以可以搭配盾牌练习空拳。而其他武器除了弓箭之外都可以装备双份,加速升级。

主菜单画面

日版名称 FC民间英语版 汉语翻译
アイテム ITEM 物品
まほう MAGIC 魔法
そうび EQUIP 装备
ステータス STATS 状态
セーブ SAVE 存档

装备画面

日版名称 FC民间英语版 汉语翻译
こうげき ATTACK 攻击力
ぼうぎょ DEF 防御力
みぎて RHAND 右手
あたま HEAD 头部
うで ARM 手臂
ひだりて LHAND 左手
からだ BODY 身体
アイテム ITEM 物品

状态画面

日版名称 FC民间英语版 汉语翻译
ちから Pwr. 力量
すばやさ Agl. 敏捷
たいりょく Vit. 体力
ちせい Int. 知性
せいしん soul 精神
まりょく M.Pwr 魔力
みぎきき LHanded 惯用右手
ひだりきき RHanded 惯用左手
こうげき Attack 攻击
めいちゅうりつ Hit% 命中率
ぼうぎょ Def. 防御
かいひりつ Evad 回避率
まほうぼうぎょ MDef 魔法防御
じゅくれんど Wpn Skill 武器熟练度

注:知性影响黑魔法效果,精神影响白魔法效果。

战斗画面

日版名称 FC民间英语版 汉语翻译
たたかう FIGHT 攻击
にげる RUN 逃跑
まほう MAGIC 魔法
もちもの ITEM 持有物

注:战斗中可以用持有物指令更换武器,或者将武器当成物品使用。